网页地牢(Website Dungeons)

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公主被抓走了,她知道太多关于王国的秘密,怎么?……所以似曾相识是很正常的 :D )目前游戏只是完成了一部分基础的 Roguelike 功能,主要是随机生成地图,按照一权重随机分布敌人和宝物等……游戏特性: 随机生成地图,每次玩体验均有不同 众多不同等级和难度的敌人 可以跑在浏览器里面的 Roguelike

冒险小子(Adventure boy)

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角色升级根据角色的等级提升,会随机提供角色数值的加成与普通技能的获得。……从低到高分白、绿、蓝品质,等级越高刷出更高级品质的几率越大。……角色转职到达一定等级可以转职,主要职业分战士、射手、法师

冒险小子(冒险小子 Adventure boy)

indienova.com/steam/game/2734740

角色升级根据角色的等级提升,会随机提供角色数值的加成与普通技能的获得。……从低到高分白、绿、蓝品质,等级越高刷出更高级品质的几率越大。……角色转职到达一定等级可以转职,主要职业分战士、射手、法师

巴哈姆特 2:龙之新娘(Bahamut 2: Dragon's Bride)

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多样化的技能:当提升职业等级后即可学习到技能,而本游戏又创新了组合技能的学习新技能方式,只要在战斗中连续使用多个技能时……新颖的战斗模式:玩腻传统的回合或是行动条 (ATB) 吗?……本游戏取消了 MP 的概念,将 MP 与行动条结合成新的 SP 行动战斗系统,角色使用技能不再是消耗既有

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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好的反馈是勇者冒险的逻辑本身的可行性得到了一的验证。……尝试了一些更符号化的区分职业的装备外观,最终决定用帽子(头部饰品)区分类型,以身体防具区分战斗职业等级……美术和内容设定方面,对不同的职业建筑进行了更细节的设定,根据场景风格的调整和属性设定的调整,角色也进行了一的优化

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

好的反馈是勇者冒险的逻辑本身的可行性得到了一的验证。……尝试了一些更符号化的区分职业的装备外观,最终决定用帽子(头部饰品)区分类型,以身体防具区分战斗职业等级……美术和内容设定方面,对不同的职业建筑进行了更细节的设定,根据场景风格的调整和属性设定的调整,角色也进行了一的优化

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

● 持续获得卡牌并提升卡牌等级,每一次爬塔都会使你变得更强。……令人兴奋的内容● 两个特色鲜明的职业:擅长防御和指挥的指挥官以及威力强大的法师,未来还会有更多职业。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/game/born-of-fire

● 持续获得卡牌并提升卡牌等级,每一次爬塔都会使你变得更强。……令人兴奋的内容 ● 两个特色鲜明的职业:擅长防御和指挥的指挥官以及威力强大的法师,未来还会有更多职业。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

有逻辑的好好思考!数独 - 二进制 - 苏古鲁(Think Logic! Sudoku: Binary - Suguru)

indienova.com/game/think-logic-sudoku-binary-suguru

數獨-二進-蘇古魯。发行日期:2023-01-05。……拼图都有以难易程度区分,所以若还没达到专家等级,就从简单点的开始吧,在你成为逻辑思考大师旅途中,可以慢慢增加难度喔

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

版本:Early Access


总页数:50


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